LA MEJOR FORMA DE APRENDER ES MEDIANTE EL JUEGO

Nuestra mente no vuelve nunca a ser la misma después de haber pasado a través del proceso de aprendizaje. Es la esencia de la evolución personal... y qué mejor forma que hacer ¡¡que sea ameno y divertido!!

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martes, 4 de marzo de 2014

3 DE MARZO: DÍA INTERNACIONAL DE LA AUDICIÓN

En esta fecha se pretende concienciar al público y fomentar actividades comunitarias en pro de la salud de los oídos y la audición. La OMS se propone prestar apoyo técnico a los Estados Miembros para que elaboren y pongan en práctica planes nacionales de cuidado de los oídos y la audición por medio de los sistemas de atención primaria de salud.
A escala mundial, la pérdida de audición es la discapacidad sensorial de mayor prevalencia. En el mundo, más de 275 millones de personas son sordas o padecen defectos de audición.

Estas son las causas principales de pérdida de audición:
  • infecciones crónicas del oído;
  • enfermedades prevenibles mediante la vacunación, como la rubéola, el sarampión, la parotiditis y la meningitis;
  • peso bajo al nacer, ictericia del recién nacido y falta de oxígeno de la criatura durante el parto;
  • ruidos excesivos;
  • medicamentos, como la gentamicina y la estreptomicina;
  • el envejecimiento.
La pérdida de audición puede prevenirse en gran parte con medidas de salud pública como la vacunación, el mejoramiento de la salud de la madre y el niño, y las prácticas seguras en materia de higiene del trabajo.

miércoles, 30 de octubre de 2013

DESARROLLO DE LA PSICOMOTRICIDAD CON NIÑ@S SORD@S A TRAVÉS DEL JUEGO (4-5 años)

Algunos ejemplos de juegos para el desarrollo de la psicomotricidad con niñ@s sord@s de 4 a 5 años.

Juegos para el desarrollo de percepciones espacio – temporales.
Salto a tiempo.
-  Material – Pica de aproxim. 2m. – tiza o cordel.
- Organización –Los niños separados alrededor de un círculo de aproximadamente 2 metros de diámetro, el docente en el centro con la pica
-  Desarrollo – Explicar el desarrollo y comenzar a mover la pica en una dirección acercándola a los niños del área circular que describe el cordel.
- Reglas _ Indicar a los niños (as) no salir del área.
- Variantes _ Cambiar el ritmo de movimiento de la pica previo aviso.
Reducir el tamaño del círculo.

Juegos para la percepción de equilibrio.Pon el pie
- Materiales – Aros 25 cm de diámetro, o marcas de pasos hechos con cartón u otro material semejante a tallas preescolares. 
- Organización – A partir de una línea o de forma dispersa hacer varios recorridos de pasos similares.
- Desarrollo – Una vez explicado y demostrado, invitarlos a seguir los recorridos que se encuentren en el área luego de la salida desde la línea, estimulando a los que lleguen primero, lo hagan bien o a los quelo hagan bien o a los que presenten inestabilidad.
- Variantes – Alejar más los pasos.
- Hacer recorridos con curvas, en zigzag, líneas rectas, círculos.
- Intercalar con dos pasos continuos que propicien saltos..

Juegos para la percepción de la corporeidad.Llévalo contigo.
- Material – Globos u otro medio asequible.
- Organización – En parejas dispersos con el medio por un área delimitada pero amplia.
- Desarrollo – Explicar y/o demostrar desplazarse en parejas sujetando el medio con diferentes partes del cuerpo (con la frente, brazos, oreja, espalda,
brazo,pecho). Puede demostrarse con un niño aventajado. Ayudarlos en su desarrollo. Precisar en los cambios la parte del cuerpo y que la identifiquen.
- Variantes -- Trasladarse caminando o no. 
Tocando la parte del cuerpo sugerida o que ellos sugieran de compañeros.
Juegos para las percepciones respiración relajación.

Siento el aire.- Organización – Dispersos, parados o sentados al lado del compañero.
- Desarrollo – Soplarse partes del cuerpo. Ir alejándose esas partes (brazos, piernas) 
- Variante – Caminando pasar por el lado de un compañero y soplarle el hombro la espalda.Jugando con las manos y pies.
- Organización -- Dispersos o en círculos.
- Desarrollo -- jugar con las manos (abrazarlas, alegres, suaves, duras, saludarse dedos iguales) similar con los pies.
- Juegos para las percepciones de praxia.

Hacer como él.
- Materiales – Láminas con animales que se desplacen en forma de (cuadrupedia, saltos, reptación u otros movimientos a imitar)
- Organización – Dispersos en un círculo o área delimitada pero con espacio para desplazarse.
- Desarrollo – Se explica y/o demuestra según la lámina el desplazamiento del animal, se orienta a los niños (as) imitar a ese animal dando un tiempo
de ejercitación. No unir animales con igual desplazamiento. Vincularlos al conocimiento de otras áreas de desarrollo (conocimiento de la 
naturaleza.)
- Variantes _ Pueden realizarlo en parejas.Utilizando simbologías de los animales.Variar el ritmo de la ejecución.

Bibliografía.Arraez Martiinez, J.M.(1998). Motricidad, autoconcepto e integración de niños ciegos . España. Editorial Universidad de Granada.
Baeza, S. (1995) “Estrategias de Resolución de Problemas” Rev. Aprendizaje Hoy.Año XV, Nº 30. 
Baeza, S ((1995) “Nuevas formas: una visión más globalizadora”. Rev. AprendizajeHoy. Año XVI, Nº 33.Cuba. MINED.(1995). Programa de Educación Física Prescolar. 5to. año de vida.
Junco Pags,Jorge. T.D.(1998). Estudio de las cualidades físico funcionales y funcionales en niños (as) sordos e hipoacúsicos. Ciudad de La Habana.
González Rodríguez Catalina.(2001). La educación física en Prescolar. Cuba.
Revista APUNTS (No. 33 – 93). El comportamiento no verbal del educador físico.
Ruiz Pérez, L.M.(1998). Desarrollo motor y actividades físicas. España: Gymnos S:L : Editorial deportivo. 
Vega, Hernández Leandra(2002). Análisis de la influencia del desarrollo psicomotor en niñas y niños sordos de 4 a 5 años de la ciudad de la Habana. T.D. Instituto superior de cultura física “Manuel Fajardo”.Ciudad de La Habana.
Vigotski, P. (1995). Fundamentos de Defectología. Obras completas. Tomo V Cuba.Editorial Pueblo y Educación.
Escuela Internacional de Educación Física y Deporte –
Carretera de Liberación Km. 1 ½. San José - Provincia Habana. 
AUTORA:Msc. Leandra Luisa Vega Hernández.
Profesora instructora de Educación Física Preescolar y Profesora principal de la asignatura
Educación Física. Preescolar en la Escuela Internacional de Educación Física de Cuba. Miembro de la
Sub. Comisión Nacional Preescolar del INDER. Miembro del Consejo Científico de la E.I.E.F.D.

miércoles, 2 de octubre de 2013

Proyect@Emociones: UNA APLICACIÓN PARA LA IDENTIFICACIÓN EMOCIONAL

Aprender a diferenciar las emociones en función de la comunicación no verbal no siempre resulta una tarea fácil, especialmente para aquellos niños y niñas con algún trastorno del espectro autista o asperger.
Esta aplicación para descargar (de manera segura, os lo garantizo) nos puede permitir trabajar fácilmente la identificación emocional en las caras de manera interactiva, a través del ordenador (versión para PC).
Se denomina Proyect@Emociones.
Espero que sea de utilidad.

ENLACE DE DESCARGA: https://www.dropbox.com/s/7c91rynfovc0589/Proyect@Emociones.exe

miércoles, 17 de julio de 2013

LENGUA DE SIGNOS (2)

Segunda entrada dedicada a la serie de vídeos que nos acercan a cómo podemos enseñar (y aprender) de forma amena algo de vocabulario en lengua de signos.

                                      ANIMALES
PARTES DEL CUERPO
VERANO E INVIERNO
ROPA

APRENDE EL ALFABETO DACTILÓGICO
EL CAZO DE LORENZO (en lengua de signos)

martes, 16 de julio de 2013

EL COLOR DE LAS EMOCIONES

Sabemos que los dibujos infantiles tienen un significado más o menos claro, pero los colores con los que pinta ¿tienen un significado determinado? ¿Nunca os lo habéis preguntado?


(Pincha en el enlace debajo de la imagen)






LENGUA DE SIGNOS (1)

Vídeos del canal de youtube de Guía Infantil que nos acercan a cómo podemos enseñar (y aprender) de forma amena algo de vocabulario en lengua de signos.

PROFESIONES
LOS INSECTOS

FRUTAS
DÍAS Y MESES
COLORES
ANIMALES ACUÁTICOS
MEDIOS DE TRANSPORTE



sábado, 27 de abril de 2013

MATERIALES PARA TRABAJAR LAS HABILIDADES FONOLÓGICAS


(EQUIPO DE AUDICIÓN Y LENGUAJE - CREENA)
Cuando hablamos de habilidades fonológicas nos referimos a la capacidad de reflexionar sobre los sonidos de la propia lengua. Es decir, de la habilidad para pensar y manipular sobre ellos con la finalidad de adquirir 
conciencia de sus segmentos sonoros.
Esta práctica se consigue mediante ejercicios y juegos sobre la secuencia de sonidos que forman las palabras, practicando distintas tareas.
- Jugar con rimas.
- Contar sílabas o fonemas
- Separar y aislar sílabas o fonemas.
- Saber la posición de los fonemas
- Distinguir cuales son iguales y cuales no.
- Añadir sílabas o fonemas.
- Omitir sílabas y fonemas 
- Invertir sílabas y fonemas.
- Cambiar el orden.

domingo, 3 de marzo de 2013

¿JUGAMOS A LA OCA?

 El Juego de la Oca es un juego de mesa para dos o más jugadores. Cada jugador avanza su ficha por un tablero en forma de espiral con 63 casillas con dibujos.

Dependiendo de la casilla en la que se caiga se puede avanzar o por el contrario retroceder y en algunas de ellas está indicado un castigo. En su turno cada jugador tira dos dados (o uno dependiendo de las distintas versiones) que le indican el número de casillas que debe avanzar. Gana el juego el primer jugador que llega a la casilla 63, "el jardín de la oca".



¿Sabías que...?

La invención del juego de la Oca, es anterior al siglo XI, pero cuando alcanzo una verdadera eclosión como juego, fue durante el reinado de emperador español Felipe II.
El mecenas italiano, Francisco de Médicis, regaló a Felipe II, un Tablero y dados del juego, los ociosos cortesanos y cortesanas, pronto empezaron a matar el aburrimiento con tan divertido Juego.
El Juego de la Oca, sustituyo prácticamente al Ajedrez, en las Cortes europeas, siendo un preciado regalo intercambiado entre los nobles.(fuente)


Se han hecho muchas versiones del juego, aunque las reglas que se mantienen son las mismas... puedes encontrar que la oca se ha ido a descansar y en su lugar ha aparecido Spiderman...

...o se puede adaptar para jugar a la oca al mismo tiempo que aprendes contenidos de ciencias, como en la versión que te puedes encontrar en este enlace para jugar online: http://www.exajuegos.com/la-oca-de-las-ciencias.html
 
...y para crear nuestros propios juegos de la Oca (o bingos, tableros, calendarios,...), nuestros amigos de ARASAAC nos presentan este enlace: http://arasaac.org/herramientas.php

miércoles, 27 de febrero de 2013

PICTOTRADUCTOR

Hemos encontrado este magnífico enlace para realizar una "traducción simultánea"... tan solo tienes que introducir la frase que desees e inmediatamente se generan los pictogramas correspondientes.

Se trata de un recurso de mucha utilidad, especialmente para aquell@s niñ@s que pueden presentar algún tipo de problema en el desarrollo del lenguaje oral y también para aquell@s a los que les resulte más sencillo procesar la información por medio de imágenes.

domingo, 2 de diciembre de 2012

MAPAS SEMÁNTICOS (DE ARASAAC)

A continuación os presento un estupendo material de ARASAAC (Portal Aragonés de la Comunicación Aumentativa y Alternativa)
 Mediante los mapas semánticos, podemos trabajar distintas categorías semánticas, adquirir nuevo vocabulario e interpretar pictogramas

Debajo de cada foto, se muestra el enlace para poder acceder a los contenidos de cada uno.

 MAPA SEMÁNTICO: LA LECHE:  Mapa semántico sobre el concepto "Leche" y actividades relacionadas con el mismo.

 
 MAPA SEMÁNTICO: EL COCHE: Mapa semántico sobre el concepto "Coche" y actividades relacionadas con el mismo.

 MAPA SEMÁNTICO: EL HUEVO:  Mapa semántico sobre el concepto "Huevo" y actividades relacionadas con el mismo

 MAPA SEMÁNTICO: LAS PERSONAS: Mapa semántico sobre el concepto "Personas" y actividades generadas a partir de dicho concepto.


MAPA SEMÁNTICO: EL AGUA: Mapa semántico sobre el concepto "Agua" y actividades relacionadas con el mismo.